王一元一刀劈碎了那个即将成型的【心魔权利具象】,便只觉得一股热流自刀刃上传来。
【偃月】之上,却是燃起了熊熊火焰。
【焰刃】:攻击附带与原本攻击力相等的火焰伤害,小概率对敌人造成灼伤效果,持续60秒。
心魔,本身是张角部分法力的具象,斩杀完成,有极小概率掠夺张角一小部分威能以供玩家更快清理战场。
事实上,这个效果来得相当及时。
战场公告:“张角部分残魂被击杀,当前斩杀线进度0.5%,拯救线进度0,玩家剩余存活数量。”
一个小boss,代表0.5%的进度。
这就是说,不管是灭杀张角的残魂,或是唤醒张角的良知,至少需要在现世的玩家全部扑街之前击败200个这种小boss。
听起来是个冗长而复杂的过程。
但实际操作的时候,却完全不是这样。
玩家们几乎是同时自杀进入张角的精神幻境,剧情的进度也几乎是大同小异。
那个看起来凶神恶煞的【心魔】小boss尸骨未寒,便只见四周,有数不清的同样长的无比抽象的怪物如雨后春笋般出现,一时之间,遮天蔽日。
【心魔·权利具象】。
【心魔·贪婪具象】。
【心魔·恐惧具象】。
【心魔·迷惘具象】。
……
在记忆或是幻想之中,张角的每一个负面情绪,都能被具象到现世。
由于彼此之间信息不对称,两万多个玩家,对应的便是两万多个小boss几乎同时刷新在战场之上。
虽然说,仍是只需要击败200个小boss,但王一元要面对的,却是两万余boss大军。
数量到了一定程度,便会导致难度几何式提升。
唯一的好消息,是这些玩意儿的战斗力仍然说不上强大。
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