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目前的游戏内容,肯定是不能够正式上线的。
游戏中还有一些功能并没有实装,并且在开放mod工具这一块,同样还在进行内部的一个调试。
另外还有关于创意工坊的审核工作。
在这之前,创意工坊这边主要的mod内容,就是《胡闹厨房》还有《糖豆人》,而这两款游戏所谓玩家开发的mod,还是基于本身游戏素材的一个组件。
所以并不会出什么大的问题,可现在就不一样了,尤其是之前的《饥荒》出现,针对于这款游戏在mod上面,陈旭开放了更多的权限给玩家。
甚至只要玩家愿意,不仅能够修改游戏中的一些文本描述,还可以在这上面进行游戏内容规则的一些更高。
当然是好是坏,有不有趣,这就要看mod制作者的个人能力了。
但同样也让《饥荒》的mod内容变得更加复杂。
而《我的世界》相较于《饥荒》而言,它的性质更突出。
所以在创意工坊还有玩家社区这一块,必然要时刻注意。
这一块的内容量还是比较庞大的,所以这一块也是需要有专门的审核团队。
根据陈旭的计划,《我的世界》到时候会在二月初,也就是新年上线。
同时在元旦后放出小范围的名额测试,正好收集一下玩家对游戏内容的反馈,还有细节上的一些体验感受。
例如玩家,面对《我的世界》这种完全自由的游戏模式,他们能不能玩的懂,需不需要一些新手教学的指引,让他们在游戏初期能够明白,这款游戏的一些基础操作。
还有游戏在什么方向出了一些问题,以及操作还有内容上有没有让玩家感觉到不妥,这些个都是要在测试时候收集的信息。
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