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秦毅望着面前的几份不同的文件有点懵。
关于《魔兽争霸》中地图编辑器的话,其实秦毅他们也多少清楚一点。
因为在开发的时候,陈旭就让他们开发组这边预留了专门的端口,以供后面加入地图编辑器。
但现在这些是什么?
“单人战役那样的地图么?”秦毅等众人表现的有一点迷茫。
显然完全没有意识到,这些地图到底是个什么意思。
“差不多,偏向于休闲式的地图,你们可以理解成单人战役中的一个大型关卡。”陈旭笑了笑说道。
作为地图编辑器,如何让玩家能够更快的发现其中有趣的点?
最好的方法,那就是他们作为官方抛砖引玉。
而这几张地图的话,陈旭选择的也是比较具有特色的。
小游戏、防守地图、rpg闯关地图还有趣味休闲的地图,这些都是比较具有特色。
同时这几张算是官方的身份放出,但早期的话还是需要不少有趣的地图,所以后续陈旭就打算以普通玩家的身份,将前世一些经典的地图放出去。
并且开放相应的权限,让其他玩家也能够在这些地图上面,进行二次修改。
算是弥补前期地图缺失的一个点。
“这些地图的特点,我都给你们写明了,主要的核心也是在玩法这一块,数值这一块你们自己把握,另外还有美术这边可以加入一些模型到地图编辑器里面,进行一些场景地图跟英雄模型的替换。”陈旭看着几个人说道。
前世的这些地图,陈旭就不打算自己来做了,将玩法中心点让众人明白就行了。
至于数值这方面的内容就没有必要了。
因为这些由玩家制作的地图,本身平衡性就没有那么高。
弱的英雄单通都难,强的英雄单通则会很简单。
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