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星云游戏的办公室里面,陈旭靠在沙发上通过视频跟孟佐这边聊着。
“陈总,游戏部那边给《彩虹六号:围攻》相当高的评价啊!”孟佐笑呵呵的说道。
媒体这一块分数不是很高也不低。
但除开玩家外,游戏部那边《彩虹六号:围攻》也是获得了很高的评价。
主要也是《彩虹六号:围攻》的特点太过于鲜明了。
从训练角度上面来说的话,部队版的《彩虹六号:围攻》,其实更多只是训练意识形态的那种。
例如团队的配合,各种信息的及时汇报还有反馈。
真正涉及到实战方面,肯定不能以vr里的内容为主。
但即便如此,相较于其他游戏,哪怕是往年提供的部队版,《彩虹六号:围攻》的表现也相当出色了。
“后续版本,你们网龙这边准备的怎么样了?”陈旭笑了笑没接这个话,而是问道。
“段位系统,已经制作完毕了,目前的普通玩家群体跟高端玩家群体,已经出现不小的差距了,大约新年后就会上线。”孟佐那边说道。
这段时间,他也是有一点春风得意。
参加了《彩虹六号:围攻》的这个项目,并且可谓是大获成功,而且陈旭这边不知情。
孟佐作为网龙的员工,信息渠道还是挺多的。
就腾华还有渠道联盟那边,之前一直有在宣传的新作此时此刻已经没有什么声音了。
普通的玩家还不知道,但根据网龙内部的一些个信息来看,那边很大的可能已经腰斩了。
毕竟《彩虹六号:围攻》的表现可以说过于出色了。
这种情况下,市场跟游戏部两头都难以压过《彩虹六号:围攻》。
即时取消项目进行止损,这算是一个比较理智的行为。
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