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第四百一十三章 跟勇者有关的事,一件也没干过(求订阅月票)

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“接下来的话,就去神庙看一看情况吧。”

之前看到的神庙就在眼前,直接跳水游过去走两步就到了。

就当宋仁想要过去的时候,游戏的画面忽然陷入静止,进入到一个过场动画的演示。

游戏中的林克露出了一阵茫然的表情,随后塞尔达的声音再次在耳边响起。

‘林克……林克……快去希卡之石的地图上显示的地方……’

话语落下后,游戏出现一些提示。

宋仁按照系统的一个提示打开了希卡之石。

目前整个地图上所有的区域都是神秘图文跟蓝黑色的线条。

显然是还并没有解锁。

而宋仁所操控的林克,则是显示为一个闪烁的小三角,目标地则是一个小圆点。

对比了一下地图上的面积,宋仁整个人惊了。

这游戏的地图那么大的么!?

对于宋仁来说。

开放世界游戏,最直观的一个记忆那就是《荒野大镖客:救赎》了。

而《荒野大镖客:救赎》给他的一个印象,其中之一就是地图很大。

超级大的一个地图,从地图的一脚到另一边,哪怕是骑马,都要花费很长很长的时间。

而眼前的《塞尔达传说:旷野之息》这地图竟然也这么大?

看着希卡之石上的地图,尽管其余地方全是黑乎乎的一片,可宋仁却也能隐约看见黑暗背后的一个轮廓。

再参考之前在悬崖上面眺望的远景,很显然《塞尔达传说:旷野之息》的一个地图绝对不会小。

要知道这可是switch上的游戏啊!

想到这里,宋仁整个人不由得期待跟激动起来。

尽管地图大,不一定代表游戏好玩。

例如之前腾华跟网龙的那两款游戏就是非常典型的反面例子,地图大而空的游戏,不一定比小而精的有趣。

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