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Atari的办公室里面。
安托里尼手里面拿着一份评测报告,心里面可谓是美滋滋。
这一次《元素世界》虽然在他看来上线的有一些匆忙,但该做的其实也都已经做好了。
并且提前给媒体的评测分数同样也非常不错。
跟《神秘海域》虽然有差,但不过只是0.1~0.2分的差距。
从这一点上面来看,双方其实算是打了一个五五开。
这样的一个测评报告,同样也给予了Atari跟zeus这边很足的信心。
各种宣传齐头并进。
各大直播跟视频平台上面,许多主播也开始进行了《元素世界》的直播。
毕竟《神秘海域》是一款线型游戏,这么长时间基本上大家也都已经玩过了。
虽然还有更具挑战的惨烈难度,以及地图里面的宝物全收集成就。
可除了对于奖杯跟成就执着的人,其实大部分玩家是不会去玩第二遍的,毕竟主线内容还是之前体验到的。
再加上这一次《元素世界》还有举办了一波‘寻剑’的活动,可谓是吸引了很多玩家的眼球。
虽然名额一共只有4个,但带动的热度还是很足的。
而且俗话说得好‘万一破解谜题的是我呢?’。
伴随着《元素世界》的上线,一时之间网上的玩家都在期待着《元素世界》。
………………
星云游戏里面,陈旭这边审批着阮宁雪这边提供的镜头。
镜头是‘德雷克欺骗’里面经典的飞机关场景,可以说也是整个系列游戏中不亚于追车关跟火车关的一个经典。
包括前世的碟中谍5里面扒飞机的一幕,就是借鉴了神海中的飞机关。
“差不多了。”陈旭点了点头,表示通过。
目前工作团队这边,主要的事项除了《神秘海域》三部DLC的开发外还有一件事情。
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