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看到游戏的新名字,崔允诺他们这批老员工并没有觉得有什么不妥,在游戏正式面世之前,名字是最容易发生更改的。
而且在看到这个名字后,他们心中都生出一种奇怪的感觉,好像这游戏就应该叫地下城与勇士,并且这个名字将会被广大的玩家所传唱。
见崔允诺他们没有任何意见后,荀泽才继续说道:“游戏的背景可以在一个名叫阿拉德大陆的地方,主角……或者说玩家可以操控的角色,来自阿拉德大陆的各个地方。
不同的角色有着不同的背景故事,也代表着不同的职业。之前游戏只有战士、牧师跟法师这三种职业太少了,应该增加更多的职业。”
说到这里,投影布上的画面翻到了下一页,正是地下城与勇士初始的角色。
鬼剑士、神枪手、格斗家、圣职者、魔法师。
并且每个职业下还有四个分支,看得崔允诺他们等人是一愣一愣的。
崔允诺更是喃喃自语道:“原来……职业还能这样玩啊!”
崔允诺他们虽然也想着增加游戏的职业,但他们的想法依旧停留在单纯的加法上,比如再加个骑士、盗贼什么的。
却没有想到通过转职的方式,让一个职业拥有更多的特色。
比如鬼剑士这个职业,就能转职成剑魂、狂战士、阿修罗,还有鬼泣。
四个转职都有其鲜明的特点,特别是剑魂,在使用不同武器的时候,还能打出不同的效果。
而且通过这种方式,能让他们的工作量稍微减少一下,毕竟转职前的数据、外观、技能等都是一样的。
看起来荀泽只是把游戏的职业从三种改成五种,但细算下来的话,其实有二十个职业可供玩家们选择。
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