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当有一个与地球地形完全相同,大小放大百倍的沙盒游戏摆在你的面前,你会不会玩?
玩过《蓝星》之后,孟东来给出了肯定的答案。
蓝星完全复刻了地球的地形,地表面积放大了10倍,上面除了没有现代建筑以外,几乎就是另一个平行世界。
当然,光摆一个地图在游戏里,让你在里面瞎转悠,肯定很快就会感觉无聊了。
所以孟东来给游戏设定了一个末世的概念。
在《蓝星》里,人类世界在2035年被核战争毁灭,只留下了一些地下基地苟延残喘。一千多年后,地面上的环境终于恢复到了普通人类能够生存的程度,基地里的人类后裔想要回到地面生存,却发现地面已经被其他物种统治。
各种变异人种、变异野兽、脱离人类控制的智能机械等等。
不得已,人类后裔只能使用时空穿梭设备从一千多年前招募普通人穿越过来帮忙建设家园。
游戏背景设定就是这么个设定,至于扯不扯的,总归没有魔法、玄幻游戏扯。
“老板,若是所有玩家都在一个服务器里玩,对服务器要求太高了。”《蓝星》研发主管报告道:“而且还有一个非常大的隐患,若是玩家形成聚集,比如人数超过十万人,就算目前世界上最强的超级计算机都无法满足游戏数据运算的需求。”
“简单,设定一个敌人能够探测普通人类的聚集,若是超过一定数量就会受到这个敌人的打击。比如智械探测到过多人群聚集,就会发射导弹过来消灭。”孟东来回道,接着就开始指点:“所有难以实现的地方,就用游戏设定去限制他,总会有办法的。”
“我明白了。”主管点了点头。
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