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第三十九章:工程学与新特性

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Scav,又名Scav拾荒者或者Scav劫掠者,是逃离塔科夫之中玩家能够操控的两种角色之一,另一种则是由玩家本人扮演的PMC雇佣兵。

Scav的构成成分很复杂,有黑帮成员、从监狱逃出来的罪犯,接受过军事训练的安保人员,还有就是没来得及撤离的诺维恩斯克本地居民。

其实、如果按照塔科夫的游戏背景设定来看的话,绝大多数的Scav都只不过是一些在这个满是战乱和武装冲突的地方艰难求生的平民而已。

虽然也不是没有那种穷凶极恶的Scav,但那毕竟是少数。

如果逃离塔科夫变成了和暗黑破坏神一样的真实世界的话,猎杀Scav基本上就相当于是在屠戮平民。

但或许是因为逃离塔科夫这个游戏还没有被制作完成的关系,在艾伦穿越之后,它就变成了一个半真实、半游戏化的特殊世界。

其中最为典型的就是那个被艾伦称之为避难所的地方,它正是塔科夫之中玩家们所居住的“藏身处”。

而经过了某种特殊的演化之后,这里不仅变成艾伦的后勤基地,而且还承担着连接着诸多游戏世界的中央枢纽这个职能。

除开避难所之外,诺维恩斯克本身也被分割成了一个个不断轮回重复的小世界。

就和逃离塔科夫这个游戏中所展现出的一般,这些不完整的小世界每隔三十六小时就会被重置一次,变回它最初始的样子。

而游荡在其中的Scav和PMC们,也只不过是一些随小世界一起生成出来的、没有自主意识的低智能傀儡而已。

不管是否被击杀,每过三十六小时,他们都会随着这些小世界一起被重置。

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