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-078- 制作能量方块(1/3)

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而且,这套战术还能跟替守毒合作使用。

对手使用接触类技能,就用凸凸头盔来反伤。

对手要是使用特殊技,就用替守毒恶心对手。

只要这两套战术运用熟练,壶壶这收割经验值的能力,绝对堪称一绝。

“系统!兑换力量平分、铁壁跟睡觉技能!”

桐司一不做二不休,干脆把这三个技能也给兑换了。

总共花费三十五万点积分。

不得不提,超能力系技能的兑换所需积分,是真的高。

在兑换完后,桐司又让壶壶学会了这三个技能。

经过一番试验,这个套路是可实行的。

不过还需要一个凸凸头盔,若是从系统中兑换,要大量的积分。

桐司总觉得有些不划算。

还是去百货商城购买吧。

那边还能根据精灵的大小,定制相应大小的凸凸头盔。

只不过要多花费一点联盟币。

不过以桐司现在的小金库来讲,这点钱真不算什么。

下午的时候,桐司便去到百货商城,定制了一款适合壶壶头型的凸凸头盔。

不得不说,壶壶戴着个凸凸头盔还挺帅气。

回去之后,桐司便开始展开两套战术的循环训练。

电击怪被恶心的差点吐血。

伊布也非常生气。

为什么会有那么恶心的精灵?

其实,桐司的脑海中,还有方案三。

一击必杀流!

利用力量戏法,转换攻守,再用地震或螺旋球来击败对手。

若是成功实施,基本上对上谁都是一击必杀。

不过这套战术最大的缺陷在于转换攻守后,壶壶的防御变得太弱。

外加壶壶的速度很慢。

哪怕有结实特性能够顶住一个回合。

但若是对手采取快攻,壶壶很容易被击败。

在团队战中,有另外一只精灵打掩护的话,这套战术实施起来成功率会更大一些。

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