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恭喜领主玩家们,你们已经经历过三次位面战,成功度过了新手期,从现在起减低青铜提炼限制。
由于目前领主玩家实力差距过大,开放爵位系统,开放世界排名,开放国区排名。
爵位由高到低,依次为王、公、侯、伯、子、男,王爵最高,男爵最低。
(爵位在历史上周代就已经出现了!)
爵位的提升采取积分制,每次位面战结束后进行积分统计,积分只能通过位面战获取。
以后位面战只会在同爵位间进行匹配,指定入侵只能指定与自身相同爵位,或高于自身爵位的领主玩家,宣战令不受此限制!
侯爵(包括侯爵)以上的领主玩家,位面战不再受国区限制,将与全世界相同爵位的领主玩家进行位面战匹配。
世界排名和国区排名分为领主玩家和自由玩家两大类。
领主玩家以领地人口、军队规模和战力等综合实力,进行统计排名。
自由玩家分军团榜、统帅榜、军师榜、猛将榜。
军团榜以军团综合实力进行统计。
统帅榜以自身的统御属性和统帅技进行统计。
军师榜以自身的谋略属性和军师技进行统计。
猛将榜以自身的勇武属性和武将技进行统计。
(注:榜单只收录前千名的玩家,以上榜单仅供参考,实际战力并不在统计范围内。)
(这里解释一下统帅技和统率技的区别,统帅技的作用范围是该统帅指挥的集团军,统率技的作用范围是该武将所率领的部队。具体效果和规模根据该武将的统御决定,统帅技并不多见,毕竟历史上真正的三军统帅并不多。武将技是提升武将自身战力的手段。)
这则公告一出,立即引起了所有玩家的瞩目。
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