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从十五铜人阵一直到十七铜人阵。
如果加上初始加载的一秒钟和关卡结束凝滞的那一秒钟,“沈前”的用时就是十七秒到十九秒。
什么横推诸天、横推万古、横推一切敌这一刻在沈前心中都弱爆了。
何为横推?
谢邀,人在挂机,我就是横推本人。
第一次以第一视角感受系统可怕的沈前,只能用叹为观止来形容自己的感受。
初武者所有段位的差距都可以用数量来弥补,这是写进了武道搏击理论教科书里的原话。
但沈前有一种在系统面前,单纯的数量已经不足以弥补质量差距的强烈感觉。
比如十七铜人阵,相比较前面的关卡,不仅仅是人数上的增加,配合默契度更胜一筹,一般武者面对十七人机械零件般的组合连招,多半都会生出一种无力感。
然而“沈前”偏偏就是能找到那其中最狭小最紧密的缝隙,然后以蛮横姿态冲撞进去,撕开一道鲜血淋漓的口子。
感受着自己举手投足间的动作,沈前明悟,比力量的绝对控制更可怕的,是绝对不犯错的战斗意识。
如果不是力量碾压,想要单纯的用人数堆死“沈前”,大概只有等待“沈前”力竭而亡这一个方法。
直到一口气通关了十七铜人,“沈前”终于停歇,站在原地开始调整状态。
三分钟后,“沈前”重新进入了关卡。
设置铜人数量为十八后,屏幕上突然跳出了一行红色的文字提示:
“作为终极关卡,‘十八铜人’为铜人阵的完全形态,难度将有极大提高,请谨慎选择,继续挑战请按‘确认’键,放弃请返回。”
底下还有一行不太显眼的小字。
“注:挑战成功后,将自动开启关卡评价和排名结算,并可能获得由武道部提供的额外奖励。”
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