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“逆鳞”作为大招也是有副作用的,当技能结束后精灵会陷入混乱和虚弱。
起初羽生未来还企图抓住这一最后的救命稻草,让风速狗拖过这段时间,拖到小蜻蜓陷入副作用再寻求翻盘。
然而这个风速狗全面的优势反而变成了她的劣势。
正因为风速狗很全面,各方面都没有短板。
所以同样的他们也会因为太过均衡而显得没有特长!
比力量,风速狗拼不过“逆鳞”龙化后的小蜻蜓;
比速度,风速狗本就跑不过会飞的小蜻蜓;
想要硬抗,风速狗并不是青铜钟、壶壶那种极端特化防御的精灵;
想要孤注一掷,风速狗又没有那种玛狃拉、胡地那种完全舍弃防御换来的极端进攻能力。
到头来风速狗成也均衡、败也均衡。
在对战弱势对手时他是羽生未来麾下战绩最稳的精灵。
但在对战强敌时他为主人带来的奇迹却也是最少的。
更不用说这一战他还相当于被抹去了一个特性——在1V1的对战中,敌人如果有意识的规避使用恶系招式,那么风速狗的正义之心特性自然无处发挥。
这也正是为什么擂台上的风速狗大多都选择威吓特性的原因。
在好不容易开出“神秘守护”将混乱解掉之后,羽生未来已经意识到留给风速狗的时间不多了。
“风速狗,使用嬉闹,跟她拼了!”
可惜风速狗并不会冰系技能,没有办法抓住沙漠蜻蜓被冰系双重克制的弱点。
但妖精系的“嬉闹”依然能打出克制伤害,已经是相对最优的选择了。
这招名为“嬉闹”,听起来好像纯良无害,实则却是妖精系攻击招式中的中流砥柱!
借嬉闹的名义接近对手,降低对手的戒心,接着出其不意的发动近身突袭,威力相当可观!
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