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所以这就发现了一个问题。
两者结合才是王道啊!
大规模先冲溃你,让你先变成小木头。
随后再游骑战术慢慢的磨你,这不比你慢慢的从大木头上削快多了?
等到冲溃你之后,我就能发挥出自己的优势,一次又一次的以多打少。
著名的以少胜多案例基本大多就是这样。
比如,你总兵力五十万,我才五万,打不过怎么办?
战场就这么大,五十万人,你不可能把五十万全都放在一个地方。
资源不够啊,比如说水源,五十万人一条河不够喝啊!
所以以少胜多,你就得找到这五十万兵马的要害之处。
比如各部之间的联络,各部之间支援的路途,敌方必定会派人把手。
你过去一看,嗯,你三万,我五万,以少打多瞬间变为了以多打少。
我灭掉你这三万,然后破坏路途,随后拖延你相互支援的速度,最后再灭掉你左边的这四万人。
随后再找右边的要害,灭三万,再灭掉你右边的四万人。
我的兵力还是五万,你的已经变成了三十六万。
随后一场以少胜多的战役,就在这么一次次以多打少的小战争下慢慢的转换了局势。
等到你的将士们都惶恐不安,士气低落的时候,我觉得时机到了,然后一战定乾坤,一场以少打多的经典战役出现。
所以说,大军不是那么好带的,五十万听着霸气,但人越多,带起来越艰难,你要准备、要防范的就越多。
五十万大军全部进攻,几处十几处战场,没那个本事顾都顾不过来,更别提这十几处战场还要相互配合。
比如,一个将领带一支偏军,一路攻城拔寨,战无不胜攻无不克,非常的厉害,但他充其量也只是一个将才。
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