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我连滚带爬的走上了冰桥,可是预想的攻击并没有来,回头看了一眼,我就乐了。
那个大个boss正站在冰壁破裂的位置走来走去呢。
哈哈!!!我忍不住大声笑出了声。
由于怪物可活动区域在主脑的资料库里是有限定的,这限定是为了限制某些怪物被玩家恶意乱引到其他地图去引发数据混乱,这限定有必要存在,但是后遗症就是我目前所见到的情境,玩家由于特殊原因创造出了新的地形,然后追击的怪物就会因为系统的约束,而在边界位置打转却进不去。
以前玩传统游戏的时候很经常会用到这个不是bug的bug,使用某些办法破坏游戏里的地形或者地图边界,然后利用怪物的区域移动限制来卡怪,这样远程职业就能不费吹灰之力的击杀掉真实实力远远超过当前阶段玩家实力的怪物甚至boss。一直以为全景模拟游戏会封堵类似的bug,但是没想到竟然没有堵。
这下爽大了!!刚才的狼狈被我抛到了霄云外。
你妹的,让你揍我,让你拿长矛捅我,让你欺负俺家小骷髅!!!我咬着牙一下又一下的不断丢出技能,二转之后各项技能的冷却时间再次缩短,现在我的输出能力比没转时强力好多。
“喂,大叔,你那边怎么个情况啊,为什么那个大家伙站在那里打转不追你了?”看到我这么嗨皮,苍穹在团队频道里也hold不住了。
“一个小bug而已,怪物被我卡在那里过不来了,戒指上的传送技能冷却的怎么样了?个小时时间应该差不多冷却完毕了吧!!!”
“我看看昂,恩恩,已经冷却好了,你调整下位置,我飞过去帮你!!!”
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