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“打中了!”
清脆的碰击声在山间回荡,伊丽莎白举起挂在脖子上的望远镜向风雪中张望,很快锁定了应声倒下的标靶。
她低低的欢呼了一声,余光却恰好瞥见亚当干脆利落地完成了换弹,再次端起了步枪。
于是她只好收敛气息,继续保持沉默。
好在风雪之中,已经掌握了新术式激发关键的亚当并没有调整太久。
几乎是在枪口指向标靶的同时,微弱的魔力波动已经沿预定方向延展开去,响亮的枪声也紧随其后立刻响起。
——不等伊丽莎白有所反应,第二发子弹已破开风障,急速遁去!
“砰!”
“啪!”
枪火一闪,标靶倒地。
但亚当却仍不满足,他不断重复此前的动作,于是相似的流程其后又数次重演!
随着他对新术式的使用越发熟练,SMLIE步枪怒吼的频率也越发急促。
直到最后,亚当每两次射击间隔的大部分时间都花在拉栓换弹和等待魔力波完成反射上,构建魔纹反而只在眨眼之间。
而从结果来看,改良后的新术式在射速方面大大超过普通空降兵使用“魔力诱导”辅助效果,而命中率方面两者却相差无几。
…考虑到亚当本身的“射击天负”在其中做了相当大的负功,这项新技术的潜在价值或许还要超过目前呈现出的实际效果。
不过短时间内,亚当也没有在改进射击精度方面继续深入的计划了。
于他而言,亲手主导设计的“魔力诱导”术式已经基本达到了改善自身缺陷的预期。
接下来,他打算把更多的精力投入到简化整体结构、降低基础消耗这些优化措施之中,对于新术式的主体结构,现阶段不会再做大面积修改。
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