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亡灵大军从每天一次攻城改变为每三天一次攻城,这个规则在后续几天时间里得到证实。
游戏规则的改变,玩家们无可奈何,只能够接受。
对于居住在原住民城池的底层玩家们来说,这个变化对他们没有任何影响,但能够让一些人变得心情愉悦。
对于领主玩家来说,积分、经验、宝箱都减少至三分之一,意味着领地发展速度变慢。
不过总归是还有亡灵大军攻城,领地还能够发展下去。
慢点就慢点吧,而且之前三个月时间里领地发展速度太快,人口快速增加,有许多隐患出现,现在发展速度慢下来,可以寻找排除这些隐患,让领地健康发展。
各大玩家势力不会甘心发展速度变慢,他们想要像那位最强领主玩家一般,也组建刷怪小队前往墓地刷怪。
更有玩家认为可以利用亡灵攻城规则改变,在没有亡灵攻城的那一天,领地晋升。
真有不少玩家这么做了,一部分是散人玩家领主,也有一部分是来自玩家势力的试探。
第一批尝试晋升的玩家领地只有二等男爵领、一等男爵领、三等子爵领、二等子爵领这四个等级。
这些玩家领主没有盲目认为利用规则就能够平平安安晋升领地,他们是在领地实力已经足够的情况下,才选择晋升。
然后,领地晋升当夜,原本不应该出现的亡灵大军,还是出现了,更有意外发生。
二等男爵领晋升一等男爵领的规则没有改变,但一等男爵领晋升三等子爵领、三等子爵领晋升二等子爵领、二等子爵领晋升一等子爵领的规则发生改变。
原本领地晋升战中只有三波亡灵攻城,前者没有发生变化,后三者都发生变化,从原本的三波亡灵攻城变成四波亡灵攻城。
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