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其实一本漫改变现渠道不少。
第一个就是作为内容输出为视频网站带来流量及会员转化,视频网站会支付相对应的酬劳!
第二个是动漫中植入广告以获得相对应的广告费。
第三个是为动漫中人物形象开发周边,在商品化维度上实现突破。
第四个是授权使用动漫中人物形象,出品联名款商品甚至是直接代言。
当然,这些是针对爆火的动漫作品而言。
就那些成绩一般,知名度不高的国漫,能够把制作成本给挣回来就已经不容易了!
而《斗罗大陆》的动漫,恰恰就是那种商业价值、成绩爆炸的作品。
以视频点击流量为例。
一般短视频万次播放量的收益大概是10块到40块。
但斗罗这般自带流量和传播度的作品,每万次播放收益可以达到一百元以上。
斗罗第一集的点击量为三千六百万,那么计算大致如下。
36000000/10000*100=360000
也就是说斗罗大陆动漫第一集此时已经创收三十六万元!
要知道,这个时候距离斗罗大陆上线仅仅只过去了两小时。
而且仅仅只是视频网站点击的收益,不算其他任何的收益!
这如何不让玄机科漫的主创人员欣喜若狂!
作为这部动漫的主创人员,作品的成绩就意味着他们的绩效,那都是钱啊!
“卧槽,实在是太牛了!”
“我们这部动漫要火了呀!”
“那必须的,这才两个小时呢,制作成本就回来了,后面的全是利润呀!”
“这个月的奖金稳了,夜宵搞起啊!”
“没想到点击这么高,关键是评论区大部分都是好评,未来可期啊!”
……
众人兴奋地交流着,项目组长关子平也笑着宣布道:“晚上大家一起庆祝下,开销由公司报销!”
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