天空中的棋手们勾心斗角,地面上的选手们同样竞争激烈。
天花板境很快就不是最强了,分出了新的三六九等。
大致一甘大地还是天花板,然后一到二甘叫做二楼,二到三甘叫做三楼……依此类推。
至于天下第一的小皇帝,自然是十二楼起步了。
随着淘汰者数量越来越多,资源越发集中,势力越发集中,留下的人也越来越强。大多数人都在二楼,小部分人甚至已经到达了三楼。
同时整个棋局也瞬息万变。
磁场加速让够资质的玩家先后冲入天花板境,令得游戏节奏异常的快,随着武将技军师技的加成调整,节奏就更加快了!
很多按照原剧情需要大后期出现的乱世妖星提前现世;很多大后期的任务线纷纷被提前捋出;更有很多边境战场开辟出来,比如北疆的塞外战场,东海的伏波战场,南疆的百越战场,西方的阴山战场……
都有大把的任务,都有大把的收益。
不少选手在衡量了自身实力,对比和别人修行速度的差异之后,果断选择了远走边塞。
打不过,躲着点总行吧。
哪里的任务不是做?哪里的黄土不埋人?
至于那些心气高,禀赋好,对自身有自信的,就继续留在了中原战场和人厮杀。
毕竟这里文风最盛,人气最足,传承最多。不管是习武,还是锤炼军师技,进步速度肯定超过边塞。只要不被淘汰。
不单得留下,还得行走天下,时时问剑,最好是赢,才能不断的刷新人气,散播名声,辅助武将技军师技的修行。
总之竞争就更激烈了。
不仅是各方圈地抱团的势力之间摩擦不断,动辄刀兵相向,大打出手,往往还要学那武将单挑的风气,两军对垒之前,大将先捉对厮杀一番,然后战况飞快通传天下。
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