在英雄联盟开服上线后,除了一些维护服务器的工具人,王剑给员工们放假休息去了,自己也好好放松了一阵,玩玩游戏,也在等着系统结算的提示。
不过,英雄联盟这种大型网游的结算,比之前任何一次都要慢。
或许是因为,游戏虽然入门简单,但是精通难,还有许多内容没被玩家们挖掘和掌握。
工具人们度假回来了,结算还没好,没有积分去抽取随机游戏策划书。
虽然暂时不用开发新游戏,王剑也没让工具人们闲着,给他们安排了一些任务。
像之前买过小霸王游戏机的玩家反馈说游戏比较少,老玩一个《口袋妖怪》也没意思,王剑就安排工具人们把《去月球》,《传说之下》,《中国式家长》这几款游戏开发了各自的掌机版本,同时联系运营部长,买了一些质量还阔以的非独占游戏,充实小霸王掌机的游戏库。
两个月后,随着玩家们对英雄联盟的理解逐渐加深,系统的结算提示终于来了。
【系统结算中……】
【
游戏:《英雄联盟》
制作难度:S
综合水平:S+(一款各种意义上成功的MOBA游戏,英雄设计独特鲜明,足以成为后来MOBA游戏的教科书。)
玩家喜爱程度:S+(每个人都是自己的英雄。玩家在不断超越自我,游戏也在永不停歇地进步。即便许多年过去,闭上眼睛,那些热血沸腾的战斗,并肩作战的伙伴依然历历在目,一款玩上十年甚至更久也能获得新鲜乐趣的游戏。英雄,去超越!)
积分奖励:600(S级制作难度基值)×5(S+级综合水平加成)×5(S+级玩家喜爱程度加成)=
抽奖次数:3次(5000积分多一次抽奖机会,最多3次)
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