的“我先说说吧。”875说道,“这个视频我可能是在你们这些人里面看的算是最多的。MM的手速可能稳定在一百五十以上。而且应该是所谓的有效控制。而不是秀操作的无效操作。但是我们自己有效操作,可能会很少,而且都是有波峰和波谷的。但是MM则是比较平稳的高。就像使用地精修补匠这样的英雄一样,需要不断的使用技能,但是这个频率要比地精修补匠还要高。”
说到这里,顿时一片哗然。
要知道地精修补匠这个英雄真的是摁到手抽筋。原来外国职业队的一场bo3里面,每一剧都是超过六十分钟的超长膀胱大战,而选手使用了两局地精修补匠,第三局是死也玩不下去了。因为手指感觉都在抽筋。
虽然只是一个事件,但是也是能够充分的展现了刀塔这个游戏需要的操作,其实是比较少的。
刀塔需要的操作是那种瞬间反应的操作,比如在别人跳刀加上控制的时候。需要再第一瞬间打开bkb,或者直接跳走。躲避一次致命的gank。
而这个需要的是注意力的集中,对于局势的把握和预判,再加上瞬间的反应能力。
而其他的时候需要的操作,反而不是很多。
不管事卡兵线,拉野,刷钱,甚至是团战的操作,其实都已经非常简化了。
大量的英雄都是比较好控制的,比如冥魂大帝这样的英雄,只有一个主动技能,剩下全部都是被动技能。
而道具栏有六个,道具也会分为主动道具和非主动道具。
非主动道具,只要放在装备栏里面就能够起到效果,主动道具需要使用来达到效果。比如bkb,比如跳刀这样的道具。
但是,这些技能和道具也是冷却时间的。这就变相的减缓了操作的节奏。
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