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第三百零四章 【雨血:蜃楼】

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甚至可以这么说,叶亦寒对这款游戏非常感兴趣,强烈要求过沈子旭,让他把那个故事和设定给还原成一款游戏。

奈何沈子旭自那之后,把全部的精力都放到了主机和各种3A游戏开发上了,根本没时间去做这种“小制作”。

.....只是沈子旭没想到,最终叶亦寒居然偷偷摸摸做出了一个游戏DEMO,还拿到了WGC来参赛。

“哼!上班时间偷偷干工作以外的事,回头扣你一个月的工资。”沈子旭想到这里,嘴角不由都勾起了一个弧度。

叶亦寒不知道沈子旭所思所想,而是认真的在展台上为这款游戏做起了介绍。

说是“小制作”,但这款游戏的品质和其它游戏完全不是一个级别的,也难怪其它参赛选手叫嚣不公平。

单是这原画,叶亦寒就应该是利用了自己的权柄,安排了不少原画师偷偷摸摸帮着做了画...

这款游戏采用了阴暗的工笔画法,细致阴沉的泼墨风格刚劲有力、特色鲜明,阴郁的色调浑然天成而又让人印象深刻。

灰蒙蒙的细雨,刀光剑影的厮杀,血雨笼罩的江湖,BOSS们精妙的攻击特技。游戏中每个场景都有各自的结构、建筑、摆设与环境,如静谧的落叶集,恐怖的墓山,诡异的黑林,血腥的古战场还有那庄严的佛塔。

远景远处若隐若现的山脉、丛林与楼阁,这个游戏的画面表现直接惊艳了全场。

没错...

独立游戏不需要你的画面有多么的绚丽,有多么的吃配置,有多么的多的高科技。只需要你有特色,有自己鲜明的特色,拥有浓郁中国风的【蜃楼】明显做到了。

叶亦寒甚至用原画加渲染做了一个动画短篇,也算是介绍了一下游戏的背景:

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