可以说,对于已经在很大程度上跳脱出“游戏”和“电竞”这两个范畴的【英雄联盟】来说,它需要更广阔的发展空间,也即是朝着更加大众化的方向前行。
但在沈子旭穿越前的世界,【英雄联盟】的世界观就不够完整,细节不够丰富,在很大程度上制约了非英雄联盟用户,以及非游戏人群对于英雄联盟的理解和接纳。
就像很多人是在看过了【龙枪三部曲】后才接纳了DD一样,完整而精彩的故事更能够打动大众,更能够吸引非核心人群。
当然,对于已经被历史推到今天这个高度的【英雄联盟】来说,沈子旭想要更进一步,前面的路其实并没有谁能够借鉴,一切还得靠自己摸索。
......
有人是不是会疑惑,讲了这么多,可是【英雄联盟】虽然没有一个很好地世界观,还不是火爆全球?各种英雄角色还不是深入人心?被玩家认同?
这岂不是证明了世界观毫无用处?
其实,这只能说是一个意外吧,这么渣的世界观,角色人气还这么高,纯粹是因为这款游戏实在是太火了...正如前面所说,火到很多正常现象都无法解释英雄联盟的成就。
火到有无数玩家在召唤师峡谷奋战了成千上万个小时!这已经不是几周目能计量的了。
【塞尔达传说:旷野之息】很好玩,但你能在里面肝一万个小时吗?
而【英雄联盟】的玩家里,总场次达到上万场次的玩家多的是!(在下匹配帝,场次仅2000场,时长依旧超过我玩过的任何3A)
这游戏已经火到了,玩家虽然不知道英雄是从哪里冒出来的,却对每个英雄的台词耳熟能详。
只因每一局游戏都能听到这些台词,而且听了成千上万次。
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