这些使得游戏角色仅在装备上就拥有着各种各样可以选择的方向...
高端玩家推荐的装备组合只是开始刷更好装备的开始...
而更好的装备似乎永远都没有止境;
那些不太优秀的绿色、暗金装备也会变成玩家仓库中的收藏品。
普通的玩家可能没察觉,可是薇薇安这种本就对游戏嗅觉敏锐的游戏制作师,很快就发下了【暗黑破坏神】的与众不同。
吾生也有涯,而知也无涯。
【暗黑破坏神】很明显就是那种永远毕不了业,并且能让玩家一直刷下去的游戏。
这么看起来,【暗黑破坏神】的装备系统和任何mmorpg都不同,似乎这游戏的玩法永远不会过时...玩家永远都是在追求更强的道路上。
真是“爽”到了极致的游戏啊!
薇薇安此时心中已经明了,不管是【源罪深渊】还是那个没被试玩的游戏,恐怕都不是【暗黑破坏神】的对手。
没办法,差距太大了...不管是画面表现,游戏玩法,游戏深度...【暗黑破坏神】都超出了WGC其它游戏的水准。
【源罪深渊】这款游戏放到市场上,绝对是年度最佳游戏的有力竞争者。
而【暗黑破坏神】不管怎么看,都将是开启一个游戏新时代的钥匙,它代表的很可能是游戏行业未来几年的风向标,它将开启一个暗黑like的时代...同时也是以十年为计最佳游戏的有力竞争者...
果然正如开头所说,游戏市场的至暗降临了...
......
一个小时的试玩时间很快就过去了,玩家们纷纷意犹未尽的把手离开了键盘,摘下了耳机。
“抱歉了【源罪深渊】,虽然你很好玩,但【暗黑破坏神】更好玩啊!”
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