......
“连凯恩都更认可【暗黑破坏神】...他可是DND电子游戏和CRPG的始祖啊...居然也转投ARPG的阵营了...”
“没办法,历史已经证明了,角色扮演类游戏中,动作类游戏才是未来的趋势!”
“虽然自己打了自己的脸,但他没有抹不开面子乱说话啊,以他的身份很难得了!点赞!”
“没办法嘛,大家虽然都觉得【源罪深渊】很好玩,也很优秀。...但【暗黑破坏神】呢?不仅是好玩,而是好玩的飞起!好玩的爆炸!相信经过试玩之后的大部分玩家,都愿意继续肝下去。而【源罪深渊】呢?虽然很好玩,但10小时只能过个第一章,相信受众会少很多。”
“沈子旭真是值得所有游戏制作人尊敬,不管做什么游戏,他都会融入工匠精神,把游戏打磨的让人难以置信!就算是凯恩老头想必也很佩服他吧。”
“尊敬是互相的,凯恩老爷子在【暗黑破坏神】里的角色是预言家,也就是先驱者,这很明显是在隐喻crpg的开创者凯恩老爷子!沈子旭是在向老爷子致敬呢!”
(沈子旭:瞎说,我没有这么想过...)
“不出意外地话,其它评委的评分也大差不差...”
果然正如这名观众所猜测的那样,克莱恩给出了9.9分的高分,西范和土方悠矢则都给出了9.8分!
这三名评委还是留了一些余地的,毕竟本届WGC的惊喜太多了,谁知道剩下的那款游戏是不是个怪物...他们可不想像凯恩老爷子一样,尴尬的开吹。
不过就目前来看,【暗黑破坏神】绝对是他们最认同的作品。
评委在一定程度上代表的就是观众,最终【暗黑破坏神】获得了9.7分的总评分,成功位居第一!
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