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第187章 催熟

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“除了皮肤之外,还有守卫皮肤,刚才说过了,然后特色的头像、游戏玩家想改名的改名卡,礼包充值等活动,还有一点,英雄。”

“英雄?”

“英雄全部收费,可以使用游戏对战获得的金币购买,也可以直接用点券购买,同时满足肝帝以及土豪玩家,固定三个免费英雄,之后弄几个位置,每周轮换收费英雄以供玩家使用。

这是一个阶梯流程,免费英雄是最为简单容易上手,而当他们攒够了钱会去有选择的挑选英雄,免费得到的总是不会在意不是吗?,而周免英雄的替换会帮助他们做出一定倾向性。解锁英雄、练习英雄带来也会带来一定成就感,不是吗?”

“游戏内的盈利点差不多这些,还有更多的、不会直接影响游戏平衡的盈利点有待开发,我是个外行人,就不插手内行事了。”

众人“……”

所以刚才一说起来其他人压根差不上嘴的成熟的游戏机制是谁来着?是你吧是你吧?你是外行人我们是什么?

“游戏外的盈利点……《英雄联盟》的主题主打的是英雄,游戏火爆的话,针对各个英雄的公仔,手办,服装,纪念品,当然这些都是小头,真正的盈利大头是这个。”

艾德华一拍投影,S赛的宣传标题、艾德华根据记忆,把后世S8的S赛宣传直接给拿来用了,绝对的吸人眼球。

“职业联赛才是重点!联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“AllStar全明星赛”三大世界级赛事。

要营造一个电竞氛围,咱们的游戏本来就是奔着易上手去的,简单的操作可以让更多观众观看比赛,易学难精的机制决定了英雄的操作上限,许多普通玩家做不到的事情让职业选手来做嘛。

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