买东西还要讲究个货比三家,贺兰仓现在就在反省,虽说这反省也没什么用:魔动核心的显示界面中并没有兵种介绍,更没介绍不同生物之间会存在冲突,游戏玩多了的贺兰仓下意识的就认为自己家不会互相冲突,但是他倒是没想到最开始小鬼自己盖家,证明这些生物都有一定的自主性。
每个农民除了移动和采集资源,还有维修和建造的功能,建造的建筑物都分为必要建筑、重要建筑、设施建筑和高级建筑,不过因为缺乏资源(其实就是只有土),贺兰仓现在只能生产出一些必要建筑,连重要建筑这个选项都打不开。
小鬼建造出的是储金室、巢穴和孵化室;猪人是地窖、猪舍和浆果田;暗影是古代保险箱和影灯;荧光水母虽然只能在巢穴中动不了,但是可以建造珊瑚礁和网箱;沉浸农夫和头骨蝠功能简单些,只能造出从名字看不出来什么东西的湿漉骨堆;土之小鬼功能多一点,能造出仓库、砖窑、工棚、开辟荒地、菜地和建设养殖场;而幽魂,和盐的世界中两个一样,只有一种意味不明建筑,叫“阴冷地带”。大多必要建筑需求材料很少,而且从名字就能认出作用
不同种类的生物生命值、攻防属性、移动速度和种族都不相同,小鬼和土之小鬼种族是“精怪”,猪人是“高等兽人”,暗影是“元素”,荧光水母是“野兽”,沉浸农夫、头骨蝠和幽魂都是“亡灵”。
幽魂移动速度最快,生命值15,攻击力防御力为0,也不能挖土和挖矿,但是建造过程不需要任何材料,阴冷之地也没有空间格子限制,也不会影响这些地方继续加盖建筑,就像是将地面改变了属性。幽魂除了能够单独建造设施建筑中的墙壁和桥之外目前可以说没有任何作用,改造阴冷之地需要的时间很长,贺兰仓还不清楚阴冷之地有什么作用,暂且当成是魔兽里面亡灵族的瘟疫大地;
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