当一方将另一方的全部一塔拔掉后,游戏该怎样进行?
很多对局,无论高分段还是低分段都会出现令人费解的操作:
明明前期节奏各种好,杀人推塔拿龙整套服务都享受了,可为什么再推完下路一塔后节奏就突然乱了,局势突然就变坏了。
兵线被牵制,落单的队友被抓,刚离开队友就被开。
各种以少打多,将优势给葬送,逐渐劣势,最后兵败如山倒。
答案也很简单。
总是在正确的时间做出错误的决定。
正常来说最常见的就是由下路瞎带节奏。
在路人局里,下路在队友的帮助下拆完一塔后大多数都会选择换线去中或者上路拆塔。
但是下路的玩家很少有想过这样一个问题:他们换路后该怎么打?
除非辅助或者少数ad有强力控制可以在中路或者上路找机会开团,否则只是为了磨防御塔的血量就是在给机会!
很少有下路纯粹靠自己的硬实力2V2把敌方打爆拆后拆一血塔的,绝大多数都是在队友的帮助下完成的,这样的下路组合其实经济领先根本不多。
最重要的是,前期等级落后的下路双人组是根本打不过中野或者上野组合的。
这也就意味着如果在拆塔时露出破绽,被抓到机会反打一波,下路建立的优势会瞬间荡然无存。
没有峡谷先锋,能指望前中期的英雄拆塔有多快?
更何况,有些英雄根本不适合被迫换线!
换线之前必须和队友沟通好,兵线的处理一定得到位,否则留给队友一个烂摊子只会拖延队友的发育速度。
就比如田航宁这局,三路一塔全部告破,的确是应该找机会打团战,不过绝对不是中路直接莽过去。
而是围绕地图资源打。
如果有峡谷先锋或者大龙,那就围绕上路打;如果有小龙,就围绕下路打。
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