结束了第九局定位赛,田航宁长长的呼了一口气。
再坚持一会会儿,马上就可以解脱了。
“接下来我推荐给大家的上分英雄我建议打中单,嗯,上单不太适合。”
“没错,就是猴子。”
“猴子这个英雄没什么好说的,天赋电刑,就是一套秒人没别的。副系觉得难打的就坚决,觉得好打的就巫术。”
“召唤师技能一定闪现点燃。”
“技能加点主Q主E都可以,看个人喜欢,另外十一级的时候不要点两级大,宁愿点在Q上也不要在R上,因为猴子的大招伤害并不高,用来加速追人或者打控制就行。”
“出装就穿透流嘛,幕刃,幽梦,锋刃,黑切一股脑全出了就完事儿了。”
“鞋子的话在锐雯那一局我就概括了,就不重复了。”
田航宁开始了猴子的教学,猴子这个英雄真没什么好说的,操作很简单,甚至可以说无脑。
要注意的点真的不多,非要说有的话,就是拿到优势后稳住别浪,猴子和妖姬在某个方面很像,都是斩杀线很高的英雄。
斩杀线高意味着拿人头多,这就会让人有一种全队都是优势的错觉。
另外,玩猴子最好有一个打野爸爸双排,只要前期能拿到一点优势,伤害就能以几何倍数增长。
而且入侵野区也很方便,伤害足够高,也有一点点隐身的时间,可以做到防不胜防。
节奏点也很好拿,有大招就和打野一起去下路越塔就完事儿了。
经济不够,ad来凑嘛。
......
二十五分钟后。
“铁汁萌,学会了吧~让我瞅瞅定位到啥段位了。”
田航宁舒舒服服的伸了个懒腰,连续打了十局,是真的有点顶不住。
不过终于给肝完了!不容易啊。
当事人没别的,就想哭。
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