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第4章 英纳瑞世界3

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小金的电子音继续响起:“接下来介绍英纳瑞世界的种族和职业体系。”

“英纳瑞世界是一个多位面组成的复杂世界,所以种族非常多。”

“不过,玩家可以选择的种族只有十个,而npc和怪物的种族则是多种多样。”

“不同的种族,有不同的特『色』和偏向,其种族强度也强弱不一。有一些npc或怪物种族,属于高级模板,非常强大。”

“玩家可以选择的种族,是非常平衡的。”

“英纳瑞游戏,是一个虚拟现实的游戏,采用游戏角『色』和现实人物绑定的制度。玩家首次进入游戏,需要创建游戏角『色』,每位玩家只能创建一个游戏角『色』。在创建游戏角『色』时,玩家选择人物形象、种族、所属国家、诞生新手位面,并进行基础属『性』的自由加点。和主流游戏不同,玩家创建游戏角『色』时并不选择职业,而是在之后的游戏过程中通过完成职业任务的方式自由选择职业。”

“英纳瑞游戏1.0版本,玩家可以选择以下种族:【人族】、【精灵】、【暗精灵】、【兽人】、【矮人】、【侏儒】、【天使】、【恶魔】、【仙灵】、【虫族女王】,共10个种族。”

“【人类】这个相对其他种族,基础属『性』比较均衡。选择【人类】种族,拥有最多的初始可分配基础属『性』点。人类是一个万金油种族,由于自由属『性』点较多,创建角『色』时可以将任意一项基础属『性』增加至18点初始上限。”

“选择【人类】种族,在自由属『性』分配后,还可以额外选择任意两项基础属『性』+1的奖励,这个奖励可突破18点初始上限。人物形象上,【人族】也最接近共和国国民。”

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