rng休息室。
坐在椅子上的风哥和哈特,也等到推门而入的队员,只是两名教练的脸色不太好看。
同样的,从舞台上回来的几名队员,脸上也都有着凝重。
几名队员找位置坐好后,风哥突然起身走到饮水机旁,接过遗憾掺好的温水,润了润嗓子。
比赛输了,但风哥没有急着开口总结,而是先在脑海中把细节都过了一遍。
不得不说,红米教练的水平确实很高,只通过一场失利,就找准了rng的命门。
其实早在rng对战omg的比赛,风哥就有过上林左打野,不上baybay的决策。
就是因为baybay的英雄池很浅,找机会能力较弱,不适合rng的体系。
rng能在第一个小场赢下we,也是因为节奏带动主要依靠林左和莱特米的双开车体系。
而baybay拿到熟练的蜘蛛,充当执行者的角色,不需要主动去找节奏。
但第二场比赛,双方位置互换,we去到蓝色方,掌握到bp主动权,直接禁掉克烈和瑞兹的双开车体系,还一抢掉baybay熟练的蜘蛛。
如此一来,rng只能退而求其次,给中下都拿到偏向发育的英雄,让baybay去反蹲保节奏。
整体思路没问题,rng五人的执行也很到位,只是没能顶住we的前期节奏,被撕开的大口子难以缝合。
哪怕是林左的吸血鬼拼尽全力,小面具和大蓝药齐出,也只是把本该三十分钟前结束的比赛,拖到了三十六分钟。
很明显,问题出在baybay身上。
就像是当前版本的卡蜜尔,非ban必选不是因为她在上路或野区很强势,而是她能影响对面的阵容。
选了卡蜜尔,对面就要拿康特卡蜜尔的英雄,还要拿防止卡蜜尔进场的英雄。
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