中路这边,林左一边对线,一边盯着自己的经验条,面露思考之色。
他很清楚,岩雀打辛德拉并不讨好。
六级之前,在三个小技能的平均施法距离上,岩雀短于辛德拉。
手短,就意味着消耗难度更大,需要在走位和微操上,都优于对面。
而且,玩岩雀非常考验we二连的精准度,只要是we二连稍微放空几次,那岩雀的前期伤害就会非常匮乏。
六级之后,岩雀的大招没有伤害,而辛德拉的大招伤害非常高,还是指向性技能,没法用走位去躲。
这种情况下,哪怕岩雀we二连精确命中,也不太可能在伤害方面拼过辛德拉。
总而言之,岩雀的线上能力不如辛德拉,这把比赛的情形其实和第一把克烈打杰斯的情形很像。
但林左更清楚,在峡谷之中,一切皆有可能。
线上能力不如对面,并不代表无法击杀。
按娃娃的语言风格来说,假如领先兮夜一顶大帽子,那……就算是岩雀打辛德拉,林左也能轻松击杀。
只是目前来说,这个想法不太现实,林左另有击杀兮夜的思路。
既然六级前不好打,六级后更不好打,那林左只能来一手抢六,用六级岩雀打五级辛德拉,试试能不能杀。
毕竟领先五个兵的经验,林左有十足的把握成功抢六。
不过,计划最重要的一环,还是把baybay的螳螂叫到中路来gank。
这可不是摇人,职业选手的事,能算摇人吗?
游戏时间5分46秒。
卡在最后一个兵升六级的时机,林左操作着岩雀越过兵线,直逼兮夜的辛德拉。
与此同时,baybay的螳螂也赶来中路,就停在康帝的六鸟坑与中路长条墙体之间,蹲在we的视野盲区里伺机而动。
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