这一炮射出可以说是非常的断然,而且也确实选在了非常必要的时间点。倘若稍晚一些就会有很多人钻进机甲内,届时只要发动起来就会立刻形成战斗力。
想要飞行就得借用机甲的力量,若要瘫痪捣乱的麻烦又得脱出现在所处的驾驶舱。由于两种方式同时只能选一种,这就得制造出不会有其他力量添乱的环境。
打开一个大洞就是既顺手又方便的做法,受到劫持的机甲随后就立刻开始加速。在行进中还早有准备地又来了两三发,只有这样才能将略小的创面进一步扩大。
否则那破损之处还是太小了,完全没法让整台机甲顺利脱出。
可就算这样也依旧有着阻拦通过的边角存在,硬要离开就得忍受相当程度的暴力刮擦。这就导致顶层观察机构和下方及两边的部件同时受损,得是掉落了不少零件才狼狈地从军舰中离开。
然而离开飞行中的军舰就只是第一步,接下来还得通过不断机动来躲避被唤醒的近防火力点。得亏是从内部出来的才可以随时钻入炮击死角,否则真有可能被大片的密集火力给干下来。
所以当初还不如直接杀到舰长室去呢,至少还可以利用权限禁止一部分设备,甚至可以从专用穿梭机上进行转移。
只是那怪物当初考虑的方案只重视距离因素,于是就选择了路程最短的那条。可见再具备常人无法获得的能力也会有秀逗的时候,不然就有可能选择操作性最高的那一条了。
一步步发展下来就会走进另一条道路,未必会引来这么多的麻烦。
不过那些近防火力也都并非是毫无弱点,只要从死角之处靠过去便能轻松解决。但实际操作起来并不会特别容易,因为正在有大量的机甲从被破坏的发射口挨个飞出。
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